AI在未來可能會取代人類工作,OpenAI執行長山姆.阿特曼(Sam Altman)在7月24日正式推出全新的加密貨幣世界幣(WorldCoin)。(圖片來源:Tomohiro Ohsumi/Getty Images)
【看中國2023年7月28日訊】(看中國記者楊天資綜合報導)越來越多的跡象表明,人工智慧AI在未來可能會取代人類工作,ChatGPT母公司OpenAI執行長山姆.阿特曼(Sam Altman)在7月24日正式推出全新的加密貨幣世界幣(WorldCoin),他期望可以透過加密貨幣公平地分配資金,幫助解決全球經濟不平等的問題。
ChatGPT之父擔憂「AI將取代人類工作」 發行世界幣
隨著全球數位經濟不斷發展,OpenAI執行長山姆.阿特曼(Sam Altman)期望世界幣計畫能提供一個全新的方式來解決AI造成的經濟與社會問題,人工智慧的普及和發展已嚴重衝擊傳統經濟體系。
綜合外媒報導,阿特曼(Sam Altman)7月24日正式推出全新的加密貨幣世界幣(WorldCoin),必須透過掃瞄眼睛虹膜,為每一名用戶進行身份驗證,這涉及侵害隱私的問題,但全球目前還是有超過200萬人已經通過驗證,世界幣在全球許多加密貨幣交易所上市後,幣價從發行價1.7美元迅速衝到3.58美元,飆漲約110%。
世界幣計畫是由阿特曼、布拉尼亞(Alex Blania)以及諾文德史登(Max Novendstern)於2020年共同創立,計畫的幕後公司為Tools for Humanity,總部分別位於美國舊金山及德國柏林,該計畫的核心為「私人數位身份」,申請人必須透過世界幣的Orb裝置掃瞄自己的眼睛虹膜,經過驗證才能成功註冊。
Orb是一個球狀的硬體設備,用於掃瞄用戶的虹膜,將掃瞄資料透過密碼學加密轉換為一串數字代碼,這種驗證方式利用難以被複製和偽造的虹膜掃瞄,確保用戶的資料安全,經過驗證的私人數位身份將在網路世界中區分真人與人工智慧的身份,對未來網路世界發展至關重要,世界幣計畫成為解決AI重塑全球經濟問題的新利器。
世界幣計畫也面臨著一些挑戰和疑慮,利用虹膜掃瞄作為身份認證的方式,引發了一些隱私和安全方面疑慮,目前虹膜掃瞄球的數量可能還不足以全面覆蓋全球各地,這可能導致在某些地區的使用門檻較高,使得世界幣計畫無法實現真正的全球化。
目前世界幣的流通量為1.43億枚,其中有4,300萬枚世界幣將分配給在項目預啟動階段通過生物識別設備Orb驗證的用戶,另外1億枚世界幣將貸款給在美國境外的造市商。
世界幣的分配方式為75%的貨幣將分配給世界幣社群,其中大部分貨幣將分配給用戶,而另一部分將用於基金和網路運營,9.8%的貨幣將分配給初始開發團隊,主要包括Tools for Humanity和其他服務提供商,13.5%的世界幣將分配給Tools for Humanity的投資者,最後1.7%的世界幣將作為Tools for Humanity的儲備貨幣。
全民基本收入(Universal Basic Income)
當下越來越多的人擔心AI的過速發展,會進一步加劇經濟不平等,導致只有少數人獲益,但世界幣計畫的創立者們相信,透過全民基本收入的概念,可以讓每個人都能分享到數位經濟的紅利,實現更公平、更能持續長遠的經濟發展。
據彭博社報導,阿特曼對於世界幣的想法於2019年就已經產生,背後是基於經濟學理論中的「全民基本收入(Universal Basic Income)」,因為擔心AI在未來可能會取代人類工作,讓人民失去生活收入,阿特曼期望可以透過加密貨幣公平地分配資金,幫助解決全球經濟不平等的問題。
全民基本收入目前還是一個嶄新概念,許多科技公司富豪如亞馬遜創辦人貝佐斯(Jeff Bezos)、比爾蓋茲、馬斯克、祖克伯等,都曾公開提到這個理論,旨在確保每個人都能夠基本滿足生活需求,並提供穩定的經濟支持,然而,目前傳統的社會福利體系因複雜的行政程序、分配方式以及高昂的運營成本而難以實現。
世界幣計畫的目標是通過加密貨幣技術,創建更有效、更透明、更公平的全民基本收入體系,世界幣的理念在於建立一個去中心化的網路,讓每個人都能擁有自己的「World ID」,透過虹膜掃瞄確認身份之後,認證機制便能處理資金的準確分配,這樣的設計將使世界幣計畫在全球範圍內能夠有效運作,減少了中間環節的浪費和不透明性。
阿特曼將OpenAI比作原子彈計劃
其實,早在2019年阿特曼就曾把自己的公司OpenAI比作曼哈頓計劃。他說美國在二戰期間製造原子彈的努力是一個「OpenAI 等級的專案——我們的抱負是渴望做到那種程度」。
他相信 AGI 會給世界帶來前所未見的繁榮和財富。他還擔心他的公司正在開發的技術可能會造成嚴重傷害——傳播虛假資訊,破壞就業市場。甚至摧毀我們所知道的世界。
現在 OpenAI 已經發表了線上聊天機器人 ChatGPT,任何有網際網路連接的人與能回答各種問題的技術都只要一步之遙——比如有機化學亟待解決的問題,寫一篇關於馬塞爾‧普魯斯特與他的瑪德琳的 2000 字的學期論文,甚至產生一台電腦在筆記型電腦螢幕上投放數位雪花的程式這樣的要求都可以滿足。所有這些似乎都是人類才具備的技能。
隨著人們意識到這項技術也是一種傳播謊言,甚至是說服人們做他們不應該做的事情的手段,一些批評者指責阿特曼的魯莽行為。
隨著 OpenAI 開發出 ChatGPT,包括Google和 Meta 在內的許多其它公司也在開發類似的技術。
ChatGPT將會帶來哪些顛覆?
最先受到AI影響的,是設計領域。從去年年末的AI繪畫浪潮中,就已經有了AI設計的雛形,對AI輸入相應的指令,幾秒鐘就可以得到想要任何風格的作品。無論是平面設計、3D設計,甚至是漫畫的繪製,AI都可以勝任,甚至國外有一家外包公司直接裁掉了一半的原畫師,足可見AI對設計領域的衝擊。
設計只是開始,AI的影響正慢慢地擴展到整個內容創作領域。以文案寫作為例,一篇文章的產出往往要經歷幾個階段:內容選題的確認、素材的收集與整理、文章大綱的搭建、內容與細節的完善。
一名作者想要完成這一整套流程,要花費相當一段的時間週期。但ChatGPt的出現可以在整個流程上極大地提速。
ChatGPT最讓人吃驚的是可以自行編程,有人讓他寫了一款遊戲,不僅格式標準,還可以直接運行。
等等.......